AdMapix游戏广告
审核样本
2026-09-01 – 2026-09-30 · 审核于 2026-10-01
样本按素材文件去重,取自指定市场和观察窗口;在索引里出现不代表持续投放或广告效果。
这批 AppLovin 游戏广告长什么样
- 带点击手势的玩法演示,例如 Bounce and Fall、Cubes Away!、Royal Match:开头几秒直接展示核心玩法,不铺剧情。
- 真人出镜开场,例如日本市场的 Royal Kingdom 和 Meowdoku!:先由真人介绍游戏,再进入玩法。
- 对比与挑战钩子,例如 Zoodoku 的「其他数独游戏 vs Zoodoku」分屏,以及 Findy 的找物品预告。
- 时长从约 15 秒到整一分钟不等,同一个渠道标签并不意味着同一种素材形态。
FAQ
- AppLovin 有公开的广告库吗?
- 没有覆盖所有广告主的公开库。AppLovin 提供客户创意精选库,接入 MAX 的发行商可查看自家 App 内出现的广告。要做跨广告主研究,需要 AdMapix 这类索引数据源,并接受其覆盖限制。
- 这些样本是怎么选的?
- 从 AdMapix 中带 AppLovin 标签的美国、日本游戏记录里,匹配到单一 App,按视频文件去重,并对照 App Store 或 Google Play 页面核验后展示。
- 出现在这里代表效果好吗?
- 不代表。索引观察只说明该素材在 AppLovin 标签下出现过,不能说明花费、定向、投放时长或效果。
证据边界
AppLovin 提供客户创意精选库。本页是带日期的跨广告主研究样本;两者都不是私有投放或效果数据的完整记录。